Seit iOS 5 kann man mehrere Bar Button Items mit einem Methodenaufruf setzen. Entwickelt man eine App aber auch für iOS < 5, muss man dabei eine Unterscheidung für ältere iOS-Versionen einbauen.
if ([[self navigationItem] respondsToSelector:@selector(setRightBarButtonItems:)]) {
UIBarButtonItem *button1 = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemSearch target:self action:@selector(foo)];
UIBarButtonItem *button2 = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAction target:self action:@selector(bar)];
[[self navigationItem] setRightBarButtonItems:[NSArray arrayWithObjects:foo, bar, nil] animated:YES];
} else {
UIBarButtonItem *button = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAction target:self action:@selector(bar)];
[[self navigationItem] setRightBarButtonItem:button animated:YES];
}